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不需要出装的光影对决 与传统MOBA有何差别?

时间:2017-11-10 13:59

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导语
这样的进步还有着非常大的创新。

  对于喜欢玩MOBA游戏的玩家来说,装备是游戏中必不可少的一部分,但是现在却出现了一款MOBA游戏,在战斗过程之中,玩家不需要购买装备,玩家在体验过程中根本不需要考虑出装的搭配,取而代之的是保留人物等级,补刀小兵所获得的只是经验上的差距。

  这样一个和其他的MOBA游戏完全不同的一点,就让这款游戏在其他MOBA类游戏中凸显了出来。

  这款不一样的游戏名字叫做《光影对决》的二次元MOBA。除了不需要出装之外,这款游戏在战斗过程之中,还能够在泉水处更换自己的英雄,不过只能选择自己拥有且队友没有在使用的英雄,这样的设定也就可以弥补游戏没有装备系统所带来的不足。

  同时在《光影对决》中野怪将会随机掉落各种属性的永久加成,玩家若是想专注于某一角色,那么就可以反复的刷野,使得该名角色的属性更优于他人。

  同时这款手游的玩法模式也有做创新,除去5V5的经典三线模式,还有四个队伍在同一个地图里PK,还加入了能量加成的设置,匹配6个玩家才能开启。

  而除了装备和英雄之外,还有精灵系统,可以跟随玩家共同作战,有点类似于符文系统,按照不同的系别互相克制,在游戏中的表现就是相当于一个治疗类的技能,为玩家提供一些短时间的护甲或者攻防属性。

  在游戏玩法这一块,同样也是有5V5的经典三线推塔模式,亮点不是很明显,槽点就是不管人物等级多高,某些英雄会对塔的伤害无效,并且每一座防御塔的伤害能力都极高,越塔杀人在这款游戏里是一个非常有难度的事情,而且这个玩法的节奏特别慢,一场战斗要是不花个30分钟,基本是很难完全结束。

  所以这样的长时间是否适应手游也是一个非常大的问题。

  而游戏还新增了一个cosplay的扮演玩法,同时匹配6个玩家,随机产生一位扮演BOSS,其余的5位玩家需要一起挑战BOSS;场景里还会不断的出现雪崩等各种情况,如果躲避的不及时则会损失大量的气血值;玩法取胜的标准分别是,如果玩家扮演的是BOSS,那么需要把另外五位玩家全部击杀掉变成雪人即可,相反其余五位玩家只需要躲避雪崩和避免被BOSS击杀掉之外,全力击杀BOSS就可以获得胜利,当然,雪人也是有攻击力的,因此只存活了一个英雄也是可以取得胜利的。

  不得不说,《光影对决》在MOBA创新上有着非常亮眼的地方,游戏目前将于11月9日进行最后一次测试,并且预计年内上线,对这款游戏感兴趣的小伙伴可以尝试一下。

  《光影对决》下载地址:


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