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Steam游戏手游移植潮 是圈钱手段还是延续经典

时间:2017-08-01 14:27

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导语
Steam游戏的手游移植潮既然已经形成,那我们作为玩家想看到的肯定是曾经喜爱的作品在手机上得到更加妥善的重制。

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  近年来,随着移动设备的更新升级,智能手机的性能也愈发地优越,手机游戏也从最开始的类似《愤怒的小鸟》和《水果忍者》这样的休闲趣味型向着重度发展。

  手游玩家对游戏的质量要求越来越高,绝不是像最开始似的随便丢给他们一个游戏就能打发的。因此有无数的手游公司在数个月之内崛起,其中又有不少公司在不到半年的时间内倒闭。

  自行研发叫好又叫座的新手游很难,因此有不少的游戏公司就想到了一个新的办法:把PC上那些对设备要求不那么高的游戏移植到移动端来,特别是Steam上那些口碑不错的游戏。

  手游的玩家越来越多,就连育碧这样的大厂,为了占据日趋壮大的手游市场,不也上架了几款旗下知名IP的手游作品么?因此把Steam上的精品游戏做一个移动端的移植,的确是一个符合时代潮流的决定。

  目前手游市场上已经上线了不少Steam移植的作品。可能大家最熟悉的就是《去月球》、《饥荒》、《这是我的战争》等游戏。

  像《模拟山羊》这样脑洞大开的奇葩游戏和《银河历险3》这样画面超赞、且在Steam上好评率高达95%的神作也都有了手游版本。

  而且近期《ICEY》和《归家异途》这类曾经在Steam上获得不少好评的国产独立游戏也宣布了手游化的消息,如无意外今年之内就能上线。

  这些在Steam上获得众多评论且拥有良好评价的游戏纷纷进行手游化,到底是厂商期盼在手机上延续原作的经典,还是他们的又一个圈钱策略呢?

  以《模拟山羊》为例,Steam版本就凭借着其奇葩的玩法收获了不少的“2333”。在手机版中,《模拟山羊》还与《独立日》进行联动,推出了手游《模拟山羊:独立日》,让玩家在手机上也能和这个贼6的山羊一起玩耍。

  顺便一说,手游版的BUG依然成片。不过对于这个游戏来说,越折腾越多的BUG也是游戏乐趣的一部分嘛!

  国产游戏《ICEY》的制作方也说过,手游版的《ICEY》相当于是重新开发一款游戏了,期间也花费了他们不小的精力。

  而被不少人评价“虐心感人”的《去月球》,在经过心动网络的重制之后,在手机上呈现出来的效果也是很棒的。比起原作来说,《去月球》手机版在保留了原版的像素风格和UI的基础上,拥有更加高清的画面。且这款手游还针对手机屏幕还重新优化了点触操作,新增了摇杆操作,并能够随时存档。

  另外,从这些手游的评分来看,玩家对这样的移植行为也是相当买账的。

  我想这些在Steam上收获不少赞誉的游戏,如今即使做出了手游化的决定,也不会砸掉原作的招牌。毕竟开发商能做出颇受好评的PC版,那当然在手游版上也不会随意敷衍。

  手机版品质是没问题了,但这些游戏的圈钱能力也是不俗。众所周知,现在的独立游戏在AppStore上采用“付费购买”的模式已算常见,这些游戏的收费也是从18-30块不等,再加上原作积累下来的众多粉丝……所以说这些厂商既然做出了高质量的游戏,肯定也不会亏了自己的。

  Steam游戏的手游移植潮既然已经形成,那我们作为玩家想看到的肯定是曾经喜爱的作品在手机上得到更加妥善的重制,而不是把手机版做成披着原作光鲜外表的辣鸡游戏,或者是把Steam上不那么好的游戏强行手游化再胡乱圈一波钱。希望厂商们在捞油水的同时,也像这些成功移植的作品一样,多多顾虑玩家的感受。

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