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怪物弹珠国服重开 这次还会重蹈覆辙吗

时间:2017-07-27 19:11

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导语
《怪物弹珠》国服回来了!就是不知道这次的“IP本土化运营”策略能否让《怪物弹珠》在国内获得成功?

  口袋巴士原创,未经授权,严禁转载

  《怪物弹珠》这款用手指拖动怪物瞄准敌人撞击的回合制游戏,自从2013年10月在日本推出后,只用了10个月的时间玩家人数就突破了1000万,表现也是多次盖过国民游戏《智龙迷城》。

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  这款可以4人联机进行“撞击”和“反弹”的手游,也曾受到了许多国内玩家的期待。因此在2014年12月由腾讯代理的国服正式上线之后,在首发几日后就顺利拿到了iOS下载榜榜首位置。

  然而,《怪物弹珠》的国服虽然在最初取得了这么好的成绩,但之后却只运营了不到一年的时间就宣布停服。

  与国内运营的情况恰恰相反,《怪物弹珠》的日服从正式上线至今过去了这么多年,它在日本手游排行榜上的排名依然十分靠前。

  官方给出的停服原因是“开发商运营策略的调整”。国服运营期间腾讯和mixi因在《怪物弹珠》的玩法上存在意见分歧,导致双方最终解除了合作关系。

  而就《怪物弹珠》所创造的成绩来说,它在国服的收益与日服可以说是天差地别了,最终给mixi和腾讯双方带来的效益也基本可以无视。

  腾讯没能从《怪物弹珠》上赚到什么钱,据传本作签约金很高,而游戏上架后一段时间在畅销榜已经跌得很惨;mixi在拿了授权今后,还让《怪物弹珠》的全球使用人数在一个月之间轻易地突破了2000 万大关,但之后中国市场如此的惨淡的情况却让其面上无光。

  其实很多日本“舶来”的手游都出现过这样的情况。例如《白猫计划》这款游戏,同样也是长期在日本保持手游排行榜的前列,但在国内只运营了一年多的时间就宣布停服。

  或许是因为在日服大火之后,国内对其产生的期望值超过太多;亦或许是因为那段时期作为日系手游引入大潮的开端,很多东西都比较缺乏,最终导致了这一次次的惨淡收场。

  那到底是什么原因,导致《怪物弹珠》如此的“水土不服”呢?

  很多玩家表示,让他们离开《怪物弹珠》国服的原因其实就是游戏中的各种莫名其妙的BUG、重复率奇高的降临安排和一拖再拖的版本。

  某一个《怪物弹珠》的玩家就曾吐槽过:“你或许难以想像,一个主打联机功能的游戏,在出现了无法联机的Bug后,过了差不多一个月官方才将其修复,期间未见任何声明与公告。”

  我们了解到,对于此种情况,作为国服运营者的腾讯也很无奈。

  国内代理日本游戏本身有很多尴尬:一是产品本身除了IP、美术资源、玩法外,底层技术代码等基本需要重写(漏洞多且承载力有限);二是日本方的坚持,在他们看来游戏在日本成功了,那么就证明了这个方式的可行性,同时他们坚持认为游戏本身是种文化,他们并不想改变文化。这就造成了中间需要大量的时间沟通和修改。

  而mixi 对于国服版《怪物弹珠》的态度也很强硬,就一句话:不准改。腾讯只能在不涉及内容的基础上做一些微调,没有限定活动、没有营销宣传,想留住用户还让用户掏钱实在是很难。

  这些种种的困难,最终反映出来的就是让国服玩家失望的游戏体验。

  不过就在今年的ChinaJoy前夕,《怪物弹珠》宣布国服已重新启动预约,这款游戏也将重回中国玩家视野。>>点击查看ChinaJoy更多相关内容,和口袋巴士小编一起“云看展”!

  那么获得《怪物弹珠》国服代理资格的北京超旗网络和将在中国运营这一IP的华视互联又会拿出什么样的举措来克服《怪物弹珠》在国内“水土不服”的情况呢?

  我们知道,北京超旗网络获得了《怪物弹珠》国服的运营资格,而漫画、动画、电影制作、周边等则由华视互联独家运营。由于《怪物弹珠》在此前国内有一次惨淡收场的经历,因此本次双方为《怪物弹珠》制定了新的运营策略,那就是:精品本土化运营

  华视互联作为《怪物弹珠》精品本土化运营的主要力量,所主导的《怪物弹珠》中国版漫画《怪物弹珠之异空传说》已于7月26日在腾讯动漫、爱奇艺、有妖气等平台上线,感兴趣的玩家可以前去一览。

  另外,华视还将引入《怪物弹珠》第二季动画,国内的小伙伴们可以在优酷和B站上同步观看。后续华视还将进行“本土化”的特色内容运营,推出由动漫衍生的视频剪辑、节目制作等,打造一个本土粉丝专属的“怪物弹珠”中国的优质内容输出阵地。

  《怪物弹珠》电影剧场版去年在日本本土上映后受到了粉丝的热捧,华视已将其引入中国,在网络平台发行,续作也紧锣密鼓的制作中,期望未来能够联手中影将新一部作品引入院线发行。

  游戏、漫画、动画的多元联动,就是华视和超旗为《怪物弹珠》定制的精品本土化运营策略。这是国内的玩家们所熟悉的策略,也是在国内的市场上获得过许多次成功的策略。现在国内的许多手游不就是这样吗?它可能最初只是一个成熟的IP,拥有一部端游/小说/电视剧/动画的原作和一批固定的粉丝。但经过后期的种种运作之后,这个IP“生长”出了许多其他的内容,人们在每一处都能看到它的身影。“怪物弹珠”这个在日本大热的IP,也正在以这样的形式进入更多人的视线。

  IP需要不停生产内容,不维护就会死。此后的《怪物弹珠》在国内也就不再仅仅是一个“在日本很成功的手游”了,它将作为一个IP,衍生出各式各样的内容,被各种各样的人所知晓。

  《怪物弹珠》国服的回归对于喜爱这个游戏的玩家来说的确是一件好事,我们也十分期待能玩到一个全新的《怪物弹珠》,并感受到更多《怪物弹珠》IP本土化所带来的精品内容。 

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