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这是一个与信仰有关系的故事,但和信仰之跃无关

时间:2017-05-05 10:07

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导语
《仙剑奇侠传幻璃镜》的画风粗看很不错,细看,恩,大概现在流行这样的吧。在暴走唯美国漫画风下,仙侠的人设,三名主角和一众配角的造型都走的是唯美重机械风,古装不忘配一个皮质机

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  我是你们的鲁班大师智障250,今天为大家带来的这段悲吹的单口相声是和“小时候的信仰”有关系,喜欢的观众请在文末送跑车,送游艇,丢香蕉,丢硬币给本大师。

  

  小时候是个很有趣的存在,小时候会为到底考清华还是北大而苦恼,长大了才发现,这两个学校根本考不起;小时候会因为看了超人、蜘蛛侠、美国队长而要当个大英雄,长大了以后才发现……想,太,多……

  

  所以在走着国产良心的《仙剑奇侠传幻璃镜》带着“仙剑IP”的信仰,有了仿佛找到了小时候的信仰?

  

  《仙剑奇侠传幻璃镜》的画风粗看很不错,细看,恩,大概现在流行这样的吧。在暴走唯美国漫画风下,仙侠的人设,三名主角和一众配角的造型都走的是唯美重机械风,古装不忘配一个皮质机甲。

  

  目前游戏有三个主角,分别是酷爱皮质机甲猫女的檀霜;偏好用树皮装饰自己的青槐;还有整个游戏颜值担当的黛砚(ps他是个汉子)。

  角色不同武器和战斗动作就不同,每个角色都有两种武器,每种武器下面有8个战斗动作,到了动作的衔接上,画面精美和动作就是两码事了,曾经本大师吐槽过《十三煞》的动作不流畅,在这里只想给《十三煞》剧组鞠个躬,诚挚的道个歉!

  

  说到打斗,恩,打斗没有攻击键,恩,游戏本身无普通攻击算是创新,去操作角色的时候,什么距离是有效打击,什么时候是自动攻击,游戏内一直没弄明白。本大师一脸懵逼的玩了很久,但还是无法适应。

  而且自动打怪也是个坑,感觉这关是过不下去了!

  

  当然,本大师理解这是照顾手残的群众,是厂商善意之举,但是这慈善之举——自动战斗功能,让一个以AOE技能为主的游戏,情何以堪?

  遇见自动秒变单技能输出,仿佛就是一个无脑手残勇往直前,技能放完了事。而无处不氪的理念,第一次让本大师感到提升战力咋就这么难呢?敢不敢好好的把剧情推完,赶快玩了一把《崩坏3》压压惊?

  

  剧情上,本大师甚至怀疑架构师是写意识流小说出身的,大概就是对抗一波邪恶势力吧,就算有萌妹子的加持,和大牌声优,也没有办法理解其实很简单的正邪对抗,哎~台词很仙侠,剧情老套,想当一个漫画故事来看,都很无力。

  

  国产手游经典框架一个没少,碎片强化升星战斗力自动寻路样样都有,但是每一样都莫名其妙,蜜汁战斗力计算更是犹如本大师那些年挂在东南枝上的高数,似曾相识却有神秘异常。玩家的意义在于控制主角走路放技能就行了,也许在游戏的次元里,主角心里说的是“妈的智障”吧。

  

  情怀要是真的能加分的话,那本大师还是建议去拍仙剑的电视剧吧,好歹可以忽略剧情只看小鲜肉和小仙女嘛。

  

  信仰什么的,仿佛吃了就能吸收变成肉似的。

  你想知道我说错了么?欢迎下载体验本游戏,然后反驳我。

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  本大师摆着小板凳在这里等着

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