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迷失立方:直击灵魂的解谜主题游戏

2017年08月13日 10:48 作者:羽山摩卡 来源:网络

  《迷失立方》是一款剧情解密游戏,是《点燃火炬》制作团队Corn Entertainment又一力作。而《迷失立方》既然不作为《点燃火炬》的续作,那么两者从在美术风格和角色设计上来看就已经有一个比较明显的区别了。《点燃火炬》比较偏奇幻的风格,《迷失立方》则偏阴暗诡异风格。

  这种风格,从标题界面到开场动画就能感受得出来。在这段阴暗的开场动画里,一段带有配音的独白,讲述着一个白色的鬼魂引导着戴绿色帽子的主人公,进入梦魇的世界的事情。在这样一种梦魇的世界里,正常的世界总是难以让人感受到梦魇所带来的扭曲感和恐怖感,于是制作团队就巧妙地将一些恐怖元素与六面体的概念结合在这款游戏上。

  第一关的开始,小男孩被传送到一个六面立方体的其中一面上,这个面上不仅仅有一只会动的眼睛盯着他,上面的墙上还附着了两只怪物,另外,整个场景以暗红色的色调呈现,配合着时而出现的闪电和天空中下起的血雨,共同达到渲染恐怖诡异气氛的目的。

  游戏将以关卡制的形式进行,但丝毫不影响设计师将故事和场景融合在一起。每一关的开头,都有一段自问自答的独白,这些独白都将围绕着鬼魂与主人公的关系展开。如果仔细观察的话,会发现独白中所叙述的一些内容,在当前关卡的场景里会出现一些相关联的物品,将剧情与场景产生一些呼应。这些细节和画面的融入,虽然在宣传片中也有呈现,但短暂的片段和几乎看不清细节的展示,实在无法和现在实际看到的关卡中的画面相提并论。

  然而这些相关联的物品不能互动,只能作为一个点明主题,渲染气氛的装饰物。尽管少了一些可互动的东西,但这样一来也更能让玩家专注于解谜的过程中。游戏中,玩家操控主人公在平面上移动,当处于平面边缘有空隙的地方时就可以通过自动旋转,切换到下一个面上,在这些面上移动机关,找到一些剧情相关的碎片以及通往另一个关卡的钥匙。当完成10个小关后,就会顺利进入下一个大场景,开启新一轮的解谜和剧情。

  对于在立方块里行动的玩法,看起来比较新鲜有趣。实际上,早在这款游戏公布之前,就已经有两款游戏与《迷失立方》的玩法有相似之处。

  一款叫Spinning Maze的跑酷游戏,将原来单一的跑酷场景移到了立方块里,通过梯子不断传送,找到去往下一个地方的传送点,一眼看上去还是能找到两者的区别,因为本身画风和玩法都还是有着突出的地方。

  >>《迷失立方》iOS下载地址

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