绑定口袋巴士账号,从此一号登录以下游戏媒体:

开始升级>>
当前位置: 口袋巴士> 新游频道> 游戏评测> 国内>

正文

《神无月》评测:纯正的日式幻想RPG

2017年06月30日 13:46 作者:碧落黄泉 来源:口袋巴士

导语:

  这个游戏,让我回忆起了曾经和公会好友一起热血的那三年。

  近日,盛大自研的一款日式RPG新手游《神无月》引起了不少二次元同好们的关注,黄泉也是其中之一。万万没想到的是,作为一款新游,它竟让我回忆起了我玩了3年的那款名为《血族》的手游。似曾相识的角色,记忆犹新的“日记”,但《神无月》带给我的却又是超越《血族》的惊喜。

  华丽的声优阵容,全剧情配音;日本知名画师操刀,角色立绘精美。作为回合制卡牌RPG的《神无月》还融入了战旗策略玩法。这究竟是一个怎样的游戏?我们一起来看看吧。

华丽声优知名画师 纯日系的视听盛宴

  初入游戏,《神无月》的登录界面映入眼帘。如同外界评价的那样,浓郁的日式幻想RPG的气息扑面而来。进入游戏之后惊喜的发现,我目前所通过的所有剧情都是纯正的日式全配音。听闻游戏角色中还有石田彰、早见沙织等重量级CV(可惜黄泉目前还没有抽到)。


请赐我一张洛林!

  游戏的角色立绘十分精美,背景画面充满着幻想色彩,细节刻画细致入微十分附有感染力。比如冒险界面的背景图,每每点开都有一种想要把它展开成一幅画卷的冲动。而这些均由一线日本画师(如美树本晴彦、铃平广、猫锅苍等等)亲绘。


神无月场景截图


游戏部分场景原画

  在被CV的嗓音所吸引,被眼前华丽的色彩所惊艳时,往往容易忽略一直以来充斥在耳边的背景音。《神无月》邀请了日本知名作曲家崎元仁(成名作包括“最终幻想”系列、皇家骑士团等)担任他们的音乐制作人。如丝竹般悦耳的背景音让《神无月》的宏大世界观显得更加立体生动。声控、剧情党们,《神无月》值得一试。

| 融合战旗策略的卡牌玩法

  说完了视听体验,我们来回到游戏本身。《神无月》是一个回合制策略卡牌手游,但不同的是,它融入了策略战旗的玩法。


游戏战斗截图

  游戏里根据关卡不同可上阵的角色数量不同,每个角色根据职业不同有不同的移动距离和攻击距离。战士攻击距离为1,但可移动的范围相对较远;射手攻击距离为3,但每回合只能移动一个单位。《神无月》目前有战士、射手、刺客、法师、牧师五种职业分别代表五种不同属性,除牧师外其他四种属性相互克制。遇到不同属性的敌人,选择不同类型的角色上场是取胜的重要方法。

  并且由于角色之间存在空间卡位,布阵时可不要让你的远程输出们阻碍了自家战士前进的道路哦。让你的角色绕到地方身后进行攻击还有背身加成,当然孤军深入也会给敌人可乘之机,守好你的身后向前出发吧。

| 丰富多样的养成体验

  随着队伍等级的提升、关卡副本的推进,要想全取3星越发的吃力了。是时候提升一波角色实力了。


角色界面截图

  《神无月》中的角色有技能、有装备、有星级,它们是提升角色实力的主要因素。每个角色有两件专属装备,角色升级之后就可以通过锻造提升装备等级了。通过角色灵魂石的收集可以使角色进阶,也就是我们常说的升星,能够从整体上大幅度提升角色的实力。


角色技能截图

  《神无月》的角色有一个攻击技能一个必杀技能和两个被动。技能的强弱可以说是决定一个角色是否好用的关键。队伍的搭配,除了属性,更多需要考虑的就是技能了。不知道《神无月》里会不会有“所有女性队友攻击+15%”这样的妹子队被动加成呢?


游戏时装

  除了上述这些能够提升角色实力的特点,《神无月》还包含了更为丰富的养成体系。那就是时装和好感系统。时装系统,顾名思义也就是给自己喜欢的角色穿上与众不同的服装,大家都懂的,我也就不多说了。而好感系统所包含的内容显然更加丰富有趣。


好感度界面

  好感系统通过给角色送礼能够解锁人物日记、神器、称谓等等。能够让你对你心爱的角色了解的更加立体。在日记当中完成成长任务还能得到丰富的奖励。而神器则更加重要,相当于多了一个被动技能!

  偷偷告诉你,在好感界面戳戳小姐姐,她还会给你反馈哦!真是集卡泡妞养老婆的好地方!

| 期待完善的社交玩法

  最后也是最重要的一点,我们来说说社交玩法。目前《神无月》的社交玩法主要分为竞技玩法、公会玩法和多人历练三种。


多人历练副本截图

  多人历练是一种可以匹配2位队友3人协同作战的关卡副本,既然是需要组队通关,副本难度自然叫普通关卡有所提升,奖励也更加丰厚。副本内,玩家会从三个不同方向攻击BOSS,完全不用担心相互之间的遮挡问题。

  竞技玩法分为竞技场,天梯赛,练习赛三种。竞技场我方手动敌方自动,胜率较高;天梯赛则是双方均为手动的正面PK,一切凭实力说话。练习赛是为好友PK准备的场所,当然,相信不少小伙伴也会用于阵容和套路的实验场地。


我建立了新的公会,用曾经的公会名

  公会,包含内容最多,也是我最为期待的一部分。目前来看,《神无月》的公会玩法包含了公会成员之间相互赠送角色碎片的集愿屋,获取资源的迷雾矿洞,提升公会成员整体实力的公会科技,以及可以让公会成员一同参与的守护试炼。不知道日后是否会加入需要大家齐心协力干掉外敌的公会战呢?记得当年玩血族,每周定时呼叫全员上线,所有人听军师调遣,排兵布阵,攻城略地,好生痛快。我想《神无月》未来的公会战,也一定会是这般热闹的景象吧。

总评:

  《神无月》作为盛大旗下力推的新作,尽管它还不够完美,3D建模或许还能更加的精细,社交玩法还可以更加的丰富(没错我就是那个期待公会战的好战分子)。但从游戏目前所表现出的品质来说,无论从画面、音乐还是玩法上都可圈可点。我相信它会是个不错的佳作。

  唯美的画风,华丽的声优,宏大的世界观,丰富的养成系统,融合策略的回合制卡牌玩法,以及未来一定会有的百人会战。这个坑我入了,你要不要加入呢?

游戏名称: 神无月

游戏类型:卡牌对战

游戏平台: 安卓

网络游戏 |  厂商名称:盛大游戏

游戏评分8.1
游戏下载
关于我们|联系我们|诚聘英才|商务洽谈|客户端|网站地图|手机版|最新游戏|最新更新
京ICP备13039367号 京公网安备 11010502033892 京ICP证140355号 京网文【2014】0459-109号  未成年人家长监护   北京手游达趣科技有限公司 版权所有