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大公司头条:1月974款手游过审

2017年02月22日 16:23 作者:小小 来源:口袋巴士

  近日要闻

  1月974款手游过审。2017年1月共有1029款游戏获得版号,其中手游为974款,两项指标较2016年12月都有提升,其中手游款数环比增速15.27%,截止2017年1月,共有近6000款手游获得版号,基本涵盖了市面上的主流产品。获得版号的手游中,七大类产品725款,占比74%,其余为非七大类产品。相比2016年12月80%的七大类产品比例,本月该项指标下降了6个百分点。

  小编有态度:总的来看,2017年1月的过审手游类型分布相较于2016年12月变化不大,主流类型维持稳定,其余小众产品排名互有升降。再次提醒游戏开发商们,没有版号的抓紧时间申请,不要再发生没有版号被勒令下架的情况了。

  暴雪宣布今年将终止XP、Vista系统支持暴雪发布蓝贴称,旗下游戏将在今年结束WindowsXP、Vista的支持,这也意味着魔兽世界、星际争霸2、暗黑3、炉石传说、风暴英雄等游戏将停止对上述两款新机的支持。据微软官方消息,WindowsXP和Vista两款系统早在2009年和2012年结束了更新,不过由于Windows10系统已经实现普及,更多的用户已经将系统进行更新。暴雪方面表示,希望仍使用旧系统的玩家进行升级。

  小编有态度:当游戏进步对旧系统支持所付出的努力越来越拖累团队,维护意义也越来越小,旧系统被抛弃是肯定的。

  《英雄联盟》研发商Riot进军印度市场。英雄联盟的开发商Riot目前正在建设印度分部,预计在团队组建完成后将正式进军印度电竞市场。虽然目前官方还没有正式宣布,不过印度游戏界资深人士AnuragKhurana已将自己的社交媒体头衔改为了“拳头游戏区域经理(印度)”。目前,Riot印度分公司正在人员招聘阶段,官方并未对核心负责人和将在印度展开的具体业务作出说明。

  小编有态度:尽管目前印度的互联网基础建设并不完善,但DOTA2和英雄联盟都已经在当地成为流行游戏,这么巨大的潜在市场谁不动心呢?

  海外

  SE于东京成立新工作室。近日,日本老牌游戏公司Square Enix在东京成立了一间专注于创作基于叙事的RPG的工作室。这间叫做Istolia的工作室正在开发一款名为《Project Prelude Rune》的全新RPG,并将“基于史克威尔艾尼克斯的愿景,与史克威尔艾尼克斯的其他工作室共同创作新的IP”。

  小编有态度:工作室的目标:是提供让人难忘的故事,激励玩家在现实中的生活,为全世界的每个人带去新的游戏体验。不知这款新作会是怎样的?

  行业数据

  2017年游戏市场将破千亿美元 手游成主力

  据调研机构Juniper Research的年度报告预测,包括PC和手游在内的数字游戏市场规模将在今年底突破1000亿美元(约合6861亿人民币)大关,而截止2021年,这一数字将达到1320亿美元(约合9056亿人民币)。

  该报告指出,数字游戏产业的增长主要是受到了手游和F2P的商业模式驱动的结果,“越来越多的PC游戏也采用F2P模式来拉升收入”。

  报告的作者Lauren Foye还表示,“尽管手机游戏的高速发展提升了整个数字游戏市场的机遇,但是它对PC游戏的增长推动较小,因为玩家将游戏的消费转嫁到了智能设备,尤其是在韩国和中国市场,这一现象从几年前就已经在上述两个国家成为主流。”

  手机游戏通过应用商店的分发完全改变了数字游戏市场的规模和增长率,如今它已经大幅超越其他类别,成为了数字游戏市场最大的平台。

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